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47 バイト追加 、 2018年9月25日 (火) 14:27
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注意点として、ボスがすでにボイスチャンネルに入っている場合、音楽系のコマンドは自分がボスと同じボイスチャンネルにいないとボスから認識されない。
 
注意点として、ボスがすでにボイスチャンネルに入っている場合、音楽系のコマンドは自分がボスと同じボイスチャンネルにいないとボスから認識されない。
!!lqなどの情報表示系のコマンドはコマンドを発行したテキストチャンネルで表示される。一方ボスの状態表示(再生終了と再生中、ポーズなど)は'''始めにボスをボイスチャンネルに割り当てたテキストチャンネルに表示される'''模様(要検証)
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!!lqなどの情報表示系のコマンドはコマンドを発行したテキストチャンネルで表示される。一方ボスの状態表示(再生終了と再生中、ポーズなど)は'''始めにボスをボイスチャンネルに割り当てるコマンドを発行したテキストチャンネル'''に表示される模様(要検証)
    
=== 便利なコマンド ===
 
=== 便利なコマンド ===
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* <code>!!fp</code> <code>!!fairplay</code> - Fairplayモードを切り替える(複数人がキューに追加したとき、最も再生されてない人が優先的に再生される)
 
* <code>!!fp</code> <code>!!fairplay</code> - Fairplayモードを切り替える(複数人がキューに追加したとき、最も再生されてない人が優先的に再生される)
 
* <code>!!ap</code> <code>!!autoplay</code> - Autoplayモードを切り替える(キューが空になったときで、最後がYoutube動画だったら関連動画をキューに追加する)
 
* <code>!!ap</code> <code>!!autoplay</code> - Autoplayモードを切り替える(キューが空になったときで、最後がYoutube動画だったら関連動画をキューに追加する)
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<htmlet>ga</htmlet>
ボット、編集者
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